Google Labs 推出 AI 游戏创作平台 Playground,文字提示即可生成浏览器游戏
Google experiments with an AI-powered gaming platform
Google Labs 于周三推出 AI 游戏创作平台 Playground,用户通过文字提示即可创建基于浏览器的游戏,无需编程技能。用户可选择益智问答或竞速等类型、2D 或 3D、单人或多人模式,并描述玩法机制与视觉风格,还可上传图片由 AI 转化为游戏素材;成品支持排行榜,可私密保存、链接分享或发布到 Explore 画廊。
随着 AI 让游戏开发对不具备传统编程、设计或插画技能的人变得更加容易,游戏创作的门槛正在迅速降低。最新的例子是 Google Labs 的一项实验。
本周三,这家科技巨头的公共孵化器与实验平台推出了一个名为 Playground 的新型 AI 驱动游戏创作平台,用户只需简单的文本提示即可构建基于浏览器的游戏,无需具备编程专业知识。
通过 Playground,创作者可以选择游戏类型,如问答或竞速,也可以从零开始一个项目。在描述期望的机制、玩法和视觉风格之前,他们可以指定想要 2D 还是 3D 游戏,并在单人游戏与多人游戏体验之间做出选择。Playground 还允许用户上传视觉素材,其 AI 可以将这些素材转化为契合游戏整体美术风格的的游戏资产。
游戏创建完成后,可以在移动设备和电脑上玩。项目可以保持私密,通过链接分享,或发布到 Playground 的 Explore 画廊。已发布的游戏可以支持排行榜等功能,而创作者在项目发布之后仍可以继续进行修改。

Google 还表示,计划在未来的更新中加入 Unity Spark 集成。该集成可以通过 Unity 的技术为 Playground 用户提供额外的 3D 能力和“专业级”的游戏机制,进一步拓展通过该平台可以创作的内容。
Playground 目前首先面向美国 18 岁及以上的用户开放,Google 计划将可用范围扩展到更多国家。浏览和试玩目录中的游戏是免费的,而游戏生成则依赖每周令牌系统。免费层级提供数量有限的令牌,而 Google One AI 订阅用户可获得更高的使用上限。
Google 的这次发布将 Playground 置于一个不断增长的 AI 辅助游戏开发工具市场之中。例如,Roblox 在 7 月宣布了其自己的 Build 功能,使用户能够通过自然语言提示来创建游戏。
此举也延续了 Google 对游戏领域的更广泛兴趣。该公司曾在 2022 年通过 Stadia 探索云游戏,随后继续将游戏融入其他平台,包括 YouTube Playables,这是一个提供一系列可即时游玩的网页游戏的专属中心。
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Lauren 在 TechCrunch 负责报道媒体、流媒体、应用与平台领域。
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