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NVIDIA Blog· Richard Kerris·· 3 小时前AI 评分41

NVIDIA 携手 EBU 与 Adobe 推进媒体智能体安全与视频搜索加速

NVIDIA Advances Agentic Security for Media, From European Public Service Broadcasting to Global Content Production

AI 导读

在柏林一场由 Adobe、Bertelsmann、NVIDIA 和 UFA 联合主办的创意行业活动上,EBU 与 NVIDIA 扩展面向欧洲公共媒体的主权框架,纳入主权云提供商、开源模型开发者与系统集成商,Microsoft、Nebius、Qvest 等参与其中。

正文 · AI 翻译

在今日于柏林举行、由 Adobe、Bertelsmann、NVIDIA 和 UFA 联合主办的创意产业活动上,智能媒体的最新进展得以展示。

本次新闻的关键在于:欧洲广播联盟(EBU)正与 NVIDIA 合作,通过云、开放模型和集成合作伙伴来扩展其主权框架;与此同时,Adobe Frame.io 正借助 NVIDIA GPU 加速视频智能体搜索能力,帮助德国影视制作公司 UFA 更快地找到合适的片段。

请在下方阅读关于这两项公告的更多内容。

为欧洲广播机构打造的主权云与开放模型

EBU 与 NVIDIA 正在扩展他们去年推出的面向欧洲公共服务媒体的主权标准。该计划现在引入主权云提供商、开放模型开发商和系统集成商,以定义广播机构如何在保持对自身数据、基础设施、模型和安全控制的同时部署智能体。
 

EBU 是全球领先的公共媒体联盟,拥有来自 55 个以上国家的 115 个以上成员组织,覆盖超过 10 亿观众。随着智能体进入新闻编辑室、制作和受众服务领域,这些广播机构需要一个能保护编辑独立性、数据主权和国家韧性的基础。

扩展后的倡议正在将这些原则转化为可部署的服务。它将定义工作负载运行位置、数据治理方式、由哪些模型驱动服务以及系统在整个生命周期内如何保持安全的要求和参考架构。

EBU 首席技术与创新官 Antonio Arcidiacono 表示:“这些标准为 EBU 成员提供了一个共同基础,以增强韧性、保持掌控力,并提供能够维系受众信任的、负责任的先进服务。”

云提供商将把这些标准映射到主权部署选项上: 

  • Microsoft 将带来其在 Microsoft Sovereign Cloud 方面的专业能力,包括 Azure Local 和 Foundry Local,使广播机构能够在本地处理敏感的编辑材料,并在外部连接中断时保持关键服务运行。
  • Nebius 为广播机构提供了一个平台,可在欧洲基础设施上训练、微调并运行自己的模型。

开放模型让广播机构能够检查、评估并针对本地语言、档案和编辑政策调整 AI。NVIDIA Nemotron 开放模型提供了广播机构可针对特定领域应用和公共服务需求进行定制的基础。

France Téléviews 首席执行官、EBU 主席 Delphine Ernotte 表示:“主权云基础设施和开放模型可以帮助欧洲的公共媒体进行创新,同时保护数据、编辑独立性和文化多样性。”

来自 Qvest 和其他系统集成商提供的针对媒体行业的咨询与系统集成服务,确保参考架构在真实广播环境中切实可行、可互操作且可部署。 

Adobe Frame.io 借助 NVIDIA 加速计算提升视频搜索速度

在本次活动中,Adobe 还展示了其最新增强功能,帮助创作者更快地搜索视频数据。

Adobe 正在利用 NVIDIA 加速计算帮助创意团队更快地查找和处理视频内容。其 GPU 加速的搜索管线使用 NVIDIA NVDEC 进行视频解码,使用 TensorRT 进行优化的 AI 推理,并使用 CUDA 平台进行预处理和嵌入生成。 

Adobe 还在利用 NVIDIA NVENC 和 NVDEC 推进 GPU 加速的媒体采集,以加速视频编码和解码,帮助制作团队更高效地处理不断增长的媒体库。  

结果是:嵌入生成速度提升约 5 倍,吞吐量提高多达 4 倍,搜索处理延迟降低多达 5 倍。新的每秒两帧的代理比它所替代的 360p 版本小约 80%,在保留搜索所需视觉细节的同时,减少了存储和传输量。

这种速度对 UFA——德国领先的影视制作公司之一——意义重大。它每年交付超过 3,500 小时的节目,包括每日播出的电视剧《Gute Zeiten, schlechte Zeiten》。当编辑制作回顾或闪回片段时,他们可能需要查找 15 年前某个特定的反应镜头或未完结的对话——这是文件名和文件夹无法呈现的。

Frame.io 语义搜索可以按概念、动作或场景查找视频中的片段,混合搜索还可加入备注、转录和审批状态。编辑可以搜索“一个表情忧虑的角色”,按角色名缩小范围并筛选已批准的素材,然后直接进入审阅环节。

这项工作是 Adobe 与 NVIDIA 更广泛合作的一部分,该合作还涵盖 Adobe Substance 3D、Firefly Foundry 以及面向企业的 3D 数字孪生工作流。

了解更多关于 NVIDIA 面向媒体与娱乐的技术。

来源: NVIDIA Blog · blogs.nvidia.com